Server.properties: Unterschied zwischen den Versionen

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===allow-flight=false===
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''Dieser Eintrag legt fest ob das fliegen auf dem Server erlaubt (true) oder verboten (false) ist.''
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''Hier kann festgelegt werden ob das "Nether" aktiv ist. Sollte dies deaktiviert sein (false) wird das Nether nicht generiert und kann auch nicht betreten werden.''
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===announce-player-achievements=true===
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''Soll eine Meldung im Chat erscheinen, wenn ein Spieler ein Archivement erreicht?''
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===enable-command-block=false===
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''Soll es möglich sein CommandBlöcke zu verwenden? (ItemID 137)''
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===generate-structures=true===
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''Sollen Strukturen wie beispielsweise Dörfer erstellt werden?''
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===max-build-height=256===
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''Legt die Maximale Bauhöhe fest ( 256 ist max)''
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===op-permission-level=3===
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''Hier kann das Level aller OP's festgelegt werden (1 = Ignorieren der spawn-protection, 2 = Rechte zu /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp und zur verwendung von Commandblocks, 3 = Rechte zu /ban, /deop, /kick and /op, 4 = Rechte zu /stop)''
  
  

Version vom 1. April 2016, 16:38 Uhr

Serverproperties1.jpg


Serverproperties2.jpg


Leider ist es durch die Formatierung und den Scrollen nicht möglich alles auf ein Bild zu bekommen.


Basic Settings

server-name=Name deines Servers

Der hier angegebene Text wird in der Serverliste angezeigt, wenn man den Server in seinem Clienten einspeichert.

motd=A Minecraft Server

Hier kann die Naricht des Tages eingetragen werden auch Farbig (link zum wiki)

difficulty=1

Schwierigkeitsstufen die hier eingetragen werden können sind folgende: 0 = Peaceful, 1 = Leicht, 2 = Normal, 3 = Schwierig

gamemode=0

Standard-Gamemode für jeden Spieler (0 = Survival, 1 = Creative, 2 = Adventure, 3 = Spectator)

force-gamemode=false

Soll jeder Spieler beim erneuten Joinen erneut dem Standard-Gamemode zugewiesen werden?

hardcore=false

Fals diese funktion auf "true" gestellt und der Spieler tut Sterben, wird diese vom Server gebannt.

online-mode=true

Datenbank abgleich moit Mojang ob Minecraft Gekauft wurde. "false" wird nicht empfohlen da es Hacker somit leichter haben sich Op zu geben

level-name=world

Sollte man eine eigene Welt hochladen kann man hier den Ordnernamen dieser Welt angeben. Beispiel: Sollte eine Welt in einem Ordner "spawn" per FTP hochgeladen worden sein, so muss hier "spawn" stehen.

level-seed=

Hier kann ein Seed für die Hauptwelt (level-name) angegeben werden.

white-list=false

Ist dieser Wert auf "true" kann man nur den Server betreten, wenn der Spielername über die Konsole hinzugefügt wurde ( /whitelist add NAME ).


Advanced Settings

allow-flight=false

Dieser Eintrag legt fest ob das fliegen auf dem Server erlaubt (true) oder verboten (false) ist.

allow-nether=true

Hier kann festgelegt werden ob das "Nether" aktiv ist. Sollte dies deaktiviert sein (false) wird das Nether nicht generiert und kann auch nicht betreten werden.

announce-player-achievements=true

Soll eine Meldung im Chat erscheinen, wenn ein Spieler ein Archivement erreicht?

enable-command-block=false

Soll es möglich sein CommandBlöcke zu verwenden? (ItemID 137)

generate-structures=true

Sollen Strukturen wie beispielsweise Dörfer erstellt werden?

max-build-height=256

Legt die Maximale Bauhöhe fest ( 256 ist max)

op-permission-level=3

Hier kann das Level aller OP's festgelegt werden (1 = Ignorieren der spawn-protection, 2 = Rechte zu /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp und zur verwendung von Commandblocks, 3 = Rechte zu /ban, /deop, /kick and /op, 4 = Rechte zu /stop)