Server.properties: Unterschied zwischen den Versionen

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<nowiki>################
#Basic Settings
###############
server-name=
motd=A Minecraft Server
difficulty=1
gamemode=0
force-gamemode=false
hardcore=false
online-mode=true
level-name=world
level-seed=
white-list=false
################
#Advanced Settings
################
allow-flight=false
allow-nether=true
announce-player-achievements=true
enable-command-block=false
generate-structures=true
max-build-height=256
op-permission-level=3
player-idle-timeout=0
pvp=true
snooper-enabled=true
view-distance=10
################
#Spawn Settings
################
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
spawn-protection=10
################
#Rcon Settings
################
enable-rcon=true
rcon.port=25575
rcon.password=
################
#Query Settings
################
enable-query=true
query.port=26115
################
#Provider Settings
################
max-players=
server-ip=
server-port=</nowiki>
[[Datei:Serverproperties1.jpg|zentriert]]<br/>
[[Datei:Serverproperties1.jpg|zentriert]]<br/>



Version vom 1. April 2016, 17:24 Uhr





Leider ist es durch die Formatierung und den Scrollen nicht möglich alles auf ein Bild zu bekommen.


Basic Settings

server-name=Name deines Servers

Der hier angegebene Text wird in der Serverliste angezeigt, wenn man den Server in seinem Clienten einspeichert.

motd=A Minecraft Server

Hier kann die Naricht des Tages eingetragen werden auch Farbig (link zum wiki)

difficulty=1

Schwierigkeitsstufen die hier eingetragen werden können sind folgende: 0 = Peaceful, 1 = Leicht, 2 = Normal, 3 = Schwierig

gamemode=0

Standard-Gamemode für jeden Spieler (0 = Survival, 1 = Creative, 2 = Adventure, 3 = Spectator)

force-gamemode=false

Soll jeder Spieler beim erneuten Joinen erneut dem Standard-Gamemode zugewiesen werden?

hardcore=false

Fals diese funktion auf "true" gestellt und der Spieler tut Sterben, wird diese vom Server gebannt.

online-mode=true

Datenbank abgleich moit Mojang ob Minecraft Gekauft wurde. "false" wird nicht empfohlen da es Hacker somit leichter haben sich Op zu geben

level-name=world

Sollte man eine eigene Welt hochladen kann man hier den Ordnernamen dieser Welt angeben. Beispiel: Sollte eine Welt in einem Ordner "spawn" per FTP hochgeladen worden sein, so muss hier "spawn" stehen.

level-seed=

Hier kann ein Seed für die Hauptwelt (level-name) angegeben werden.

white-list=false

Ist dieser Wert auf "true" kann man nur den Server betreten, wenn der Spielername über die Konsole hinzugefügt wurde ( /whitelist add NAME ).


Advanced Settings

allow-flight=false

Dieser Eintrag legt fest ob das fliegen auf dem Server erlaubt (true) oder verboten (false) ist.

allow-nether=true

Hier kann festgelegt werden ob das "Nether" aktiv ist. Sollte dies deaktiviert sein (false) wird das Nether nicht generiert und kann auch nicht betreten werden.

announce-player-achievements=true

Soll eine Meldung im Chat erscheinen, wenn ein Spieler ein Archivement erreicht?

enable-command-block=false

Soll es möglich sein CommandBlöcke zu verwenden? (ItemID 137)

generate-structures=true

Sollen Strukturen wie beispielsweise Dörfer erstellt werden?

max-build-height=256

Legt die Maximale Bauhöhe fest ( 256 ist max)

op-permission-level=3

Hier kann das Level aller OP's festgelegt werden (1 = Ignorieren der spawn-protection, 2 = Rechte zu /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp und zur verwendung von Commandblocks, 3 = Rechte zu /ban, /deop, /kick and /op, 4 = Rechte zu /stop)

player-idle-timeout=0

Soll wenn der Spieler nicht aktiv ist dieser gekickt werden?

pvp=true

PVP bedeutet "player vs player", hier lässt sich also regulieren ob Spieler anderen Spielern Schaden zufügen können.

snooper-enabled=true

Legt fest, ob der Server anonymisierte Daten über den Server an snoop.minecraft.net senden darf.

view-distance=10

Die Sichtweite der Spieler kann hier festgelegt werden. (gemessen in Chunks) Maximal 10 möglich.


Spawn Settings

spawn-animals=true

Stellt ein ob Tiere Spawnen dürfen

spawn-monsters=true

Stellt ein ob Monster Spawnen dürfen

spawn-npcs=true

Stellt ein ob NPC Spawnen dürfen ( NPC = Non Player Char( Dorfbewohner))

spawn-protection=10

Legt den Radius ( in Blöcke) fest wo am Spawn nichts abgebaut werden kann ( Maximale Höhe und Maximale Tiefe)


Rcon Settings

enable-rcon=true

Rcon ist eine "RemoteConsole" für den Server. Nach aktivierung (true) werden nach einem Neustart 2 weitere Einstellungsmöglichkeiten erscheinen (rcon.password und rcon.port).

rcon.port=25575

Bitte nicht Ändern!

rcon.password=*******

Wird vom Server beim erstellen automatisch gefüllt. Bitte nicht Ändern!


Query Settings

enable-query=true

Dürfen mit einer Query-Abfrage Informationen des Servers abgerufen werden?

query.port=26115

Ist in den meisten fällen der Standard Port "25565", in Unseren fall hier 26115


Provider Settings

max-players=10

Legt die Maximale Spieler fest die auf den Server können. ( Bleibt bei Root Servern frei)

server-ip=

Wird frei gelassen, füllt das system im Hintergrund Automatisch aus

server-port=

Wird frei gelassen, auch hier füllt dies das System alleine aus.