Server.properties: Unterschied zwischen den Versionen
Ravage (Diskussion | Beiträge) (→Basic Settings) |
Ravage (Diskussion | Beiträge) (→motd=A Minecraft Server) |
||
(10 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
[[Datei:Serverproperties1.jpg|zentriert]]<br/> | [[Datei:Serverproperties1.jpg|zentriert]]<br/> | ||
Zeile 17: | Zeile 16: | ||
<br/> | <br/> | ||
===motd=A Minecraft Server=== | ===motd=A Minecraft Server=== | ||
− | ''Hier kann die Naricht des Tages eingetragen werden auch Farbig ( | + | ''Hier kann die Naricht des Tages eingetragen werden auch Farbig ( [http://minecraft.gamepedia.com/Formatting_codes Wiki] )'' |
<br/> | <br/> | ||
+ | |||
===difficulty=1=== | ===difficulty=1=== | ||
''Schwierigkeitsstufen die hier eingetragen werden können sind folgende: 0 = Peaceful, 1 = Leicht, 2 = Normal, 3 = Schwierig '' | ''Schwierigkeitsstufen die hier eingetragen werden können sind folgende: 0 = Peaceful, 1 = Leicht, 2 = Normal, 3 = Schwierig '' | ||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
===force-gamemode=false=== | ===force-gamemode=false=== | ||
''Soll jeder Spieler beim erneuten Joinen erneut dem Standard-Gamemode zugewiesen werden? '' | ''Soll jeder Spieler beim erneuten Joinen erneut dem Standard-Gamemode zugewiesen werden? '' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===hardcore=false=== | ||
+ | ''Fals diese funktion auf "true" gestellt und der Spieler tut Sterben, wird diese vom Server gebannt.'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===online-mode=true=== | ||
+ | ''Datenbank abgleich moit Mojang ob Minecraft Gekauft wurde. "false" wird nicht empfohlen da es Hacker somit leichter haben sich Op zu geben'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===level-name=world=== | ||
+ | ''Sollte man eine eigene Welt hochladen kann man hier den Ordnernamen dieser Welt angeben. Beispiel: Sollte eine Welt in einem Ordner "spawn" per FTP hochgeladen worden sein, so muss hier "spawn" stehen.'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===level-seed==== | ||
+ | ''Hier kann ein Seed für die Hauptwelt (level-name) angegeben werden. '' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===white-list=false=== | ||
+ | ''Ist dieser Wert auf "true" kann man nur den Server betreten, wenn der Spielername über die Konsole hinzugefügt wurde ( /whitelist add NAME ).'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Advanced Settings == | ||
+ | ===allow-flight=false=== | ||
+ | ''Dieser Eintrag legt fest ob das fliegen auf dem Server erlaubt (true) oder verboten (false) ist.'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===allow-nether=true=== | ||
+ | ''Hier kann festgelegt werden ob das "Nether" aktiv ist. Sollte dies deaktiviert sein (false) wird das Nether nicht generiert und kann auch nicht betreten werden.'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===announce-player-achievements=true=== | ||
+ | ''Soll eine Meldung im Chat erscheinen, wenn ein Spieler ein Archivement erreicht?'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===enable-command-block=false=== | ||
+ | ''Soll es möglich sein CommandBlöcke zu verwenden? (ItemID 137)'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===generate-structures=true=== | ||
+ | ''Sollen Strukturen wie beispielsweise Dörfer erstellt werden?'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===max-build-height=256=== | ||
+ | ''Legt die Maximale Bauhöhe fest ( 256 ist max)'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===op-permission-level=3=== | ||
+ | ''Hier kann das Level aller OP's festgelegt werden (1 = Ignorieren der spawn-protection, 2 = Rechte zu /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp und zur verwendung von Commandblocks, 3 = Rechte zu /ban, /deop, /kick and /op, 4 = Rechte zu /stop)'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===player-idle-timeout=0=== | ||
+ | ''Soll wenn der Spieler nicht aktiv ist dieser gekickt werden?'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===pvp=true=== | ||
+ | ''PVP bedeutet "player vs player", hier lässt sich also regulieren ob Spieler anderen Spielern Schaden zufügen können.'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===snooper-enabled=true=== | ||
+ | ''Legt fest, ob der Server anonymisierte Daten über den Server an snoop.minecraft.net senden darf.'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===view-distance=10=== | ||
+ | ''Die Sichtweite der Spieler kann hier festgelegt werden. (gemessen in Chunks) Maximal 10 möglich.'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Spawn Settings == | ||
+ | ===spawn-animals=true=== | ||
+ | ''Stellt ein ob Tiere Spawnen dürfen'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===spawn-monsters=true=== | ||
+ | ''Stellt ein ob Monster Spawnen dürfen'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===spawn-npcs=true=== | ||
+ | ''Stellt ein ob NPC Spawnen dürfen ( NPC = Non Player Char( Dorfbewohner))'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===spawn-protection=10=== | ||
+ | ''Legt den Radius ( in Blöcke) fest wo am Spawn nichts abgebaut werden kann ( Maximale Höhe und Maximale Tiefe)'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Rcon Settings == | ||
+ | ===enable-rcon=true=== | ||
+ | ''Rcon ist eine "RemoteConsole" für den Server. Nach aktivierung (true) werden nach einem Neustart 2 weitere Einstellungsmöglichkeiten erscheinen (rcon.password und rcon.port).'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===rcon.port=25575=== | ||
+ | ''Bitte '''nicht Ändern!''''' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===rcon.password=*******=== | ||
+ | ''Wird vom Server beim erstellen automatisch gefüllt. Bitte '''nicht Ändern!''''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Query Settings == | ||
+ | ===enable-query=true=== | ||
+ | ''Dürfen mit einer Query-Abfrage Informationen des Servers abgerufen werden? '' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===query.port=26115=== | ||
+ | ''Ist in den meisten fällen der Standard Port "25565", in Unseren fall hier 26115'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Provider Settings == | ||
+ | ===max-players=10=== | ||
+ | ''Legt die Maximale Spieler fest die auf den Server können. ( Bleibt bei Root Servern frei)'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===server-ip==== | ||
+ | ''Wird frei gelassen, füllt das system im Hintergrund Automatisch aus'' | ||
+ | <br/> | ||
+ | ===server-port==== | ||
+ | ''Wird frei gelassen, auch hier füllt dies das System alleine aus.'' | ||
Aktuelle Version vom 7. Juni 2016, 17:21 Uhr
Leider ist es durch die Formatierung und den Scrollen nicht möglich alles auf ein Bild zu bekommen.
Inhaltsverzeichnis
Basic Settings
server-name=Name deines Servers
Der hier angegebene Text wird in der Serverliste angezeigt, wenn man den Server in seinem Clienten einspeichert.
motd=A Minecraft Server
Hier kann die Naricht des Tages eingetragen werden auch Farbig ( Wiki )
difficulty=1
Schwierigkeitsstufen die hier eingetragen werden können sind folgende: 0 = Peaceful, 1 = Leicht, 2 = Normal, 3 = Schwierig
gamemode=0
Standard-Gamemode für jeden Spieler (0 = Survival, 1 = Creative, 2 = Adventure, 3 = Spectator)
force-gamemode=false
Soll jeder Spieler beim erneuten Joinen erneut dem Standard-Gamemode zugewiesen werden?
hardcore=false
Fals diese funktion auf "true" gestellt und der Spieler tut Sterben, wird diese vom Server gebannt.
online-mode=true
Datenbank abgleich moit Mojang ob Minecraft Gekauft wurde. "false" wird nicht empfohlen da es Hacker somit leichter haben sich Op zu geben
level-name=world
Sollte man eine eigene Welt hochladen kann man hier den Ordnernamen dieser Welt angeben. Beispiel: Sollte eine Welt in einem Ordner "spawn" per FTP hochgeladen worden sein, so muss hier "spawn" stehen.
level-seed=
Hier kann ein Seed für die Hauptwelt (level-name) angegeben werden.
white-list=false
Ist dieser Wert auf "true" kann man nur den Server betreten, wenn der Spielername über die Konsole hinzugefügt wurde ( /whitelist add NAME ).
Advanced Settings
allow-flight=false
Dieser Eintrag legt fest ob das fliegen auf dem Server erlaubt (true) oder verboten (false) ist.
allow-nether=true
Hier kann festgelegt werden ob das "Nether" aktiv ist. Sollte dies deaktiviert sein (false) wird das Nether nicht generiert und kann auch nicht betreten werden.
announce-player-achievements=true
Soll eine Meldung im Chat erscheinen, wenn ein Spieler ein Archivement erreicht?
enable-command-block=false
Soll es möglich sein CommandBlöcke zu verwenden? (ItemID 137)
generate-structures=true
Sollen Strukturen wie beispielsweise Dörfer erstellt werden?
max-build-height=256
Legt die Maximale Bauhöhe fest ( 256 ist max)
op-permission-level=3
Hier kann das Level aller OP's festgelegt werden (1 = Ignorieren der spawn-protection, 2 = Rechte zu /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp und zur verwendung von Commandblocks, 3 = Rechte zu /ban, /deop, /kick and /op, 4 = Rechte zu /stop)
player-idle-timeout=0
Soll wenn der Spieler nicht aktiv ist dieser gekickt werden?
pvp=true
PVP bedeutet "player vs player", hier lässt sich also regulieren ob Spieler anderen Spielern Schaden zufügen können.
snooper-enabled=true
Legt fest, ob der Server anonymisierte Daten über den Server an snoop.minecraft.net senden darf.
view-distance=10
Die Sichtweite der Spieler kann hier festgelegt werden. (gemessen in Chunks) Maximal 10 möglich.
Spawn Settings
spawn-animals=true
Stellt ein ob Tiere Spawnen dürfen
spawn-monsters=true
Stellt ein ob Monster Spawnen dürfen
spawn-npcs=true
Stellt ein ob NPC Spawnen dürfen ( NPC = Non Player Char( Dorfbewohner))
spawn-protection=10
Legt den Radius ( in Blöcke) fest wo am Spawn nichts abgebaut werden kann ( Maximale Höhe und Maximale Tiefe)
Rcon Settings
enable-rcon=true
Rcon ist eine "RemoteConsole" für den Server. Nach aktivierung (true) werden nach einem Neustart 2 weitere Einstellungsmöglichkeiten erscheinen (rcon.password und rcon.port).
rcon.port=25575
Bitte nicht Ändern!
rcon.password=*******
Wird vom Server beim erstellen automatisch gefüllt. Bitte nicht Ändern!
Query Settings
enable-query=true
Dürfen mit einer Query-Abfrage Informationen des Servers abgerufen werden?
query.port=26115
Ist in den meisten fällen der Standard Port "25565", in Unseren fall hier 26115
Provider Settings
max-players=10
Legt die Maximale Spieler fest die auf den Server können. ( Bleibt bei Root Servern frei)
server-ip=
Wird frei gelassen, füllt das system im Hintergrund Automatisch aus
server-port=
Wird frei gelassen, auch hier füllt dies das System alleine aus.