DLC Kart: Unterschied zwischen den Versionen

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: Spezielle Module zur Bearbeitung von Checkpoint-Rennen und vorgefertigte Rennen für den direkten Einstieg in die Mehrspieler-Action.
 
: Spezielle Module zur Bearbeitung von Checkpoint-Rennen und vorgefertigte Rennen für den direkten Einstieg in die Mehrspieler-Action.
  
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Aktuelle Version vom 6. Oktober 2016, 16:04 Uhr

DLC Karts

11.04.2014 - Steam
Startet die Motoren – hier kommt Arma 3 Karts! Als wir uns mit der Parodie zu Splendid Split unseren Aprilscherz 2014 erlaubten, waren einige von euch so frech und baten uns, das Go-Karts-Paket tatsächlich zu veröffentlichen. Und hier ist es, zum Testen für jedermann. Genießt diesen kleinen Seitensprung in unserem typisch militärischen Sandkasten!

Besonderheiten

  • Kart
Ein 20 PS starkes Viertakt-Go-Kart mit vier einzigartigen Verkleidungen und einer zufälligen Farbvariante.
  • Rennfahrer
Passende Rennfahrer mit entsprechenden Rennhelmen.
  • Ordner
Ein für die Sicherheit auf der Rennstrecke verantwortlicher Koordinator.
  • Starterpistole
Dieser besondere Revolver wird eingesetzt, um den Rennstart anzuzeigen, und feuert Signalgeschosse.
  • Rennobjekte
Verschiedene (Plastik)-Barrieren zum Bau von Rennstrecken.
  • Zeitprüfungen
Eine neue Art der Einzelspieler-Herausforderungen, die in fünf Kart-Checkpoint-Rennen gegen die Uhr ausgetragen werden.
  • Zeus-Rennen und -Module
Spezielle Module zur Bearbeitung von Checkpoint-Rennen und vorgefertigte Rennen für den direkten Einstieg in die Mehrspieler-Action.